home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 128 / pc play 128.iso / Demo / xmr / xmr.exe / {app} / Shaders / vs / vs1_1_motion_blur.vsh < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-02-23  |  1.4 KB  |  39 lines

  1. vs_1_1
  2. // DX9 Vertex shader generated by NVIDIA Cg compiler
  3. // cgc version 1.3.0001, build date Jan  7 2005 14:01:35
  4. // command line args: -q -profile vs_1_1 -entry main -profileopts dcls
  5. // source file: vs1_1_motion_blur.cg
  6. // nv30vp backend compiling 'main' program
  7. //vendor NVIDIA Corporation
  8. //version 1.0.02
  9. //profile vs_1_1
  10. //program main
  11. //semantic main.ModelLightViewProjText
  12. //var float4x4 ModelLightViewProjText :  : , 4 : 1 : 0
  13. //var float4 I.ScreenPos : $vin.POSITION : ATTR0 : 0 : 1
  14. //var float4 I.Normal : $vin.NORMAL : ATTR3 : 0 : 0
  15. //var float4 I.TexCoord0 : $vin.TEXCOORD0 : ATTR7 : 0 : 1
  16. //var float4 main.HPOS : $vout.POSITION : HPOS : -1 : 1
  17. //var float4 main.TexCoord0 : $vout.TEXCOORD0 : TEX0 : -1 : 1
  18. //var float4 main.TexCoord1 : $vout.TEXCOORD1 : TEX1 : -1 : 1
  19. //var float4 main.TexCoord2 : $vout.TEXCOORD2 : TEX2 : -1 : 1
  20. //var float4 main.TexCoord3 : $vout.TEXCOORD3 : TEX3 : -1 : 1
  21. //var float4 main.TexCoord4 : $vout.TEXCOORD4 : TEX4 : -1 : 1
  22. //var float4 main.TexCoord5 : $vout.TEXCOORD5 : TEX5 : -1 : 1
  23. //var float4 main.TexCoord6 : $vout.TEXCOORD6 : TEX6 : -1 : 1
  24. //var float4 main.TexCoord7 : $vout.TEXCOORD7 : TEX7 : -1 : 1
  25. dcl_texcoord0 v7
  26. dcl_normal v3
  27. dcl_position v0
  28.     mov oPos, v0
  29.     mov oT7, v7
  30.     mov oT6, v7
  31.     mov oT5, v7
  32.     mov oT4, v7
  33.     mov oT3, v7
  34.     mov oT2, v7
  35.     mov oT1, v7
  36.     mov oT0, v7
  37. // 9 instructions
  38. // 0 temp registers
  39.